| Selathco 0.91 generated HTML |
 |
 |
Obsah
| |
- 3.1. Unix
- 3.2. Windows
- 3.3. Techniky emulace
- 5.1. Statická konverze
- 5.2. Dynamická (run-time) konverze
- 5.3. Automatická konverze a zavádění
- 7.1. MAD Team (Management, Administration, Decision-making)
- 7.2. PEL Team (Portable Executable Loader)
- 7.3. WAI Team (Win32 API Implementation)
- 7.4. DEM Team (Documentation, Evaluation, Marketing)
- 7.5. TES Team (Testing, Evangelism, Support)
- 8.1. Manuální instalace
- 8.2. Logy
- 9.1. PE.EXE - zavaděč, pracující na Ringu 3
- 9.2. WIN32K.SYS - ovladač, pracující na Ringu 0
- 9.2.1. Varování
- 9.2.2. Požadavky
- 9.2.3. Warp 3
- 9.2.4. Instalace ovladače
- 9.2.5. Parametry ovladače
- 9.2.6. Ring 0 versus Ring 3
- 9.3. PE2LX.EXE - konverzní utilita, pracující na Ringu 3
- 9.4. Aplikace, které určitě poběží
- 10.1. VisualAge C++
- 10.2. Concurrent Versions System
- 10.3. Přístup k Win32 API dokumentaci pod OS/2
- 10.3.1. Konverze HLP zpět na RTF/HPJ
- 10.3.2. Generování IPF souboru a jeho kompilace do INF
- 10.4. Virtuální souborový systém Toronto
- 11.1. Potřebné nástroje
- 11.2. Co je třeba udělat
- 11.3. Změna makefile souborů
- 11.4. Překladač zdrojů z projektu Wine
- 11.5. Odinovské wrappery vstupních bodů
- 11.6. Změny ve zdrojovém kódu Win32
- 11.6.1. Obsluha výjimek
|
|