Selathco 0.91 generated HTML
Predchozi Dalsi

Obsah

       

1. O projektu Odin

2. Jak to bylo dříve

3. Kompatibilita OS/2 s ostatními systémy

3.1. Unix
3.2. Windows
3.3. Techniky emulace

4. Historie projektu Odin

5. PE-zavaděč

5.1. Statická konverze
5.2. Dynamická (run-time) konverze
5.3. Automatická konverze a zavádění

6. Implementace Win32 API

7. Týmy

7.1. MAD Team (Management, Administration, Decision-making)
7.2. PEL Team (Portable Executable Loader)
7.3. WAI Team (Win32 API Implementation)
7.4. DEM Team (Documentation, Evaluation, Marketing)
7.5. TES Team (Testing, Evangelism, Support)

8. Instalace

8.1. Manuální instalace
8.2. Logy

9. Jak Odin používat

9.1. PE.EXE - zavaděč, pracující na Ringu 3
9.2. WIN32K.SYS - ovladač, pracující na Ringu 0
9.2.1. Varování
9.2.2. Požadavky
9.2.3. Warp 3
9.2.4. Instalace ovladače
9.2.5. Parametry ovladače
9.2.6. Ring 0 versus Ring 3
9.3. PE2LX.EXE - konverzní utilita, pracující na Ringu 3
9.4. Aplikace, které určitě poběží

10. Nástroje vývojáře

10.1. VisualAge C++
10.2. Concurrent Versions System
10.3. Přístup k Win32 API dokumentaci pod OS/2
10.3.1. Konverze HLP zpět na RTF/HPJ
10.3.2. Generování IPF souboru a jeho kompilace do INF
10.4. Virtuální souborový systém Toronto

11. Přenos Win32 aplikací pomocí Odin32

11.1. Potřebné nástroje
11.2. Co je třeba udělat
11.3. Změna makefile souborů
11.4. Překladač zdrojů z projektu Wine
11.5. Odinovské wrappery vstupních bodů
11.6. Změny ve zdrojovém kódu Win32
11.6.1. Obsluha výjimek

12. Literatura

13. Ochranné známky


Predchozi
Converted by Selathco 0.91 on 20.06.2000 18:32
Dalsi
Počet přístupů od: 21. 6. 2000: